1.玉米国标二等是什么概念如题

2.梦到撞车但是人没事预示什么

3.《最后生还者:第二部》:还是不能剧透,但可以多说点儿了

4.油价最近什么时候下调

玉米国标二等是什么概念如题

国际油价为何大成跌_国际油价为什么一直降

进入11月份,东北玉米市场不断有深加工企业上调价格消息传来。诸如11月5日,吉林长春大成及金成公司再度上调了新玉米收购价格,幅度为50元/吨。其中二等玉米收购价为1400元/吨,三等玉米1390元/吨,水分标准14%,1%霉变,2%杂质。实际湿玉米33.5%水分,1.5杂质,价格在0.557元/斤;上周末期间,吉林省大型玉米深加工企业公主岭黄龙新玉米收购价格大幅上调,国标二等玉米挂牌收购价格在1370元/吨,较上周初涨70元/吨;吉林省大型玉米深加工企业四平天成收购价格上调,总部国标二等玉米挂牌收购价格为1430元,1比1.1.5扣量,较上周涨30元;自深加工企业开秤收购至今已有一个月左右的时间,玉米收购价格一直是高开平走,收购冷清。近日深加工企业缘何不断上调玉米收购价格,究其原因:一是随着加工生产的不断消耗,目前部分深加工企业陈粮库存逐渐减少。据悉吉林长春大成公司陈粮库存只能维持到本月底或下月初。如果本月内市场不能形成玉米集中上市局面,新陈玉米无法正常交接,大成公司将有断粮之忧;二是天气因素影响脱粒进程,宏观环境催生农民惜售心理。今年玉米生长期推迟,收获和脱粒相应推迟20日左右;另外农户惜售心理严重,强烈的看涨心理使其对玉米价格期望值较高,目前出售数量较少;三是今年东北玉米质量较好,尤其水分方面,多数地区新产玉米水分明显低于去年同期,玉米储存风险大大降低;四是目前贸易商及粮库积极消化陈玉米库存,并开始为收购新粮做好准备,为尽早获得更多粮源,深加工企业提价在所难免。总体来说,经过近一个月的拉锯战之后,部分企业库存危机显现,率先提价,打破了前期收购市场的平静局面,后期新一轮价格上涨序幕被拉开。

油价上涨影响铁路运费上调,国内玉米价格受到利好提振

近期,国际原油期货价格继续大涨,对国内玉米价格形成利好提振。一方面,虽然我国严格限制了利用玉米加工燃料乙醇和酒精等工业品,但是美国仍将继续扩大玉米燃料乙醇的消费量,导致国际玉米供需偏紧。近期CBOT玉米期货价格再度走强,11月2日CBOT12月合约一度突破了380美分/蒲式耳。国际玉米期货价格走强,间接支撑了国内玉米期货价格。另一方面,近期发改委发出通知,决定自11月1日零时起将汽油、柴油和航空煤油价格每吨各提高500元。成品油价格调整后,相关的铁跌货运、公路运输等服务价格或收费需适当调整。受近期国家提高成品油价格拉动,东北铁路运费较前期每吨上调0.002元/公里,初步测算,吉林至大连每吨运费上涨了60-70元/车,至山东地区约上调了200元/车。受此影响,南北港口及销区玉米到站成本将有所提高。此外,油价上涨,通过价格传导机制,增加农民玉米的生产成本,玉米价格受到支撑。

南方饲企偏向采购黄淮玉米,东北产玉米被一定程度替代

据了解,南方销区饲料企业基于东北玉米运输问题和现阶段黄淮玉米已经批量上市,目前偏向于采购黄淮产玉米,东北产玉米被一定程度替代。其中江苏、湖南、湖北、四川和重庆等地饲料企业玉米需求完全可以从黄淮流域和西南部分地区获得,其采购东北玉米并不急迫。同时,河南新玉米到达江苏价格就比东北产玉米每吨低几十块钱,这对东北产玉米是一个压力。但从总体情况来看,南方需求主体短期内还以稳定采购为主,抢购玉米的市场行为将不会出现,玉米现货价格不会出现快速大幅波动,但在东北新粮批量上市前,随着需求的刚性上涨,预计价格会有一个缓慢上涨的过程。

玉米期货市场演绎大涨行情,现价短期逆市上扬有望延续

前段时间,无论对市场供给方还是需求方来说,大家对市场后市走势都显得较为迷茫,各主体均处于观望中,这从期货市场主力合约一直运行在1630-1670元/吨可以看出来。但自吉林部分深加工企业提价收购后,大连玉米主力合约C0805于10月29日强势涨停向上突破,已经打破了这种市场预期均衡。截止11月6日,大连玉米期货价格继续走高,然而在高位多头获利出场,期价自高点滑落。目前期价距前期高点仅一步之遥,后期走势将更为关键。一旦突破前期高点,市场上行空间将被打开,反季节的上涨行情可能愈演愈烈。而外盘方面,CBOT玉米市场继续维持高位震荡走势,收割进展顺利,市场消息面淡静。原油市场风起云涌,迭创新高,惠及具有能源属性的农产品市场,然而自身消息的匮乏,令玉米市场继续陷于震荡区间。短期来看,玉米市场可能持续低位震荡走势,等待利好消息引领市场向上突破。

梦到撞车但是人没事预示什么

梦到撞车但是人没事预示什么

梦到撞车但是人没事预示什么,这样的梦境是在预示着最近的财运运势很好,会有额外的一大笔收入,同时事业发展也会变得更加顺利,下面继续为大家分享更多的梦到撞车但是人没事预示什么。

梦到撞车但是人没事预示什么1

在梦中遭遇车祸但是人没事,预示着事业将大成。

梦到你看到铁路上的车祸,而你不是受难者,这表示你的某个亲友或好友受了伤,让你对某一个意外事故特别关心,想要查出原因等等。另一方面也是在暗示你,你在工作商场上有个竞争对手让你很头痛。

梦见事故在恶梦中遭遇车祸,说明你必须重新审视你的生活,仔细回想一下,你的生活是否失去了控制,或者在某件事情的处理上过于偏激,如果你能事先做好周详的计划,镇静地处理,不急功近利,那么你一定会成功的。

打算出门的人梦见出车祸但是人没事,建议延后数日出外为佳。

准备考试的人梦见出车祸但是人没事,意味着未能得愿,不录取。

创业的'人梦见出车祸但是人没事,代表财物人力虽增加,但是未能如愿如意。

谈婚论嫁的人梦见出车祸但是人没事,说明最初意见不和,而后培养感情可望成婚。

怀有身孕的人梦见出车祸但是人没事,预示生女,慎防流产。

梦见出车祸但是人没事的心理学建议:

聚会中认识新朋友,让你眼界开阔。别冷落情人,试着让他加入你的社交聚会。人多热闹的地方,也是你花钱破财的场所。若遇到瓶颈,快向他人请教,别一股脑的埋头苦干。

梦到撞车但是人没事预示什么2

梦见撞车人没事梦境解析

梦见撞车人没事,预示着梦者最近的财运很好,会有额外的一大笔收入。

不同身份的人梦见撞车人没事梦境解析

出行的人梦见撞车人没事,建议不随意改变行程即可平安。

怀孕的人梦见撞车人没事,预示生女,或有姐妹前后而来。

恋爱中的人梦见撞车人没事,说明有些误会,宜早化解,否则难相聚。

本命年的人梦见撞车人没事,意味着在如意中勿傲勿慢,宜守不宜进,逞强则进退两难。

做生意的人梦见撞车人没事,代表顺利如意,但在顺利中,慎防恶言中伤,必相信不实的话。

打算出门的人梦见撞车人没事,建议意外事件拖延日期出行。

准备考试的人梦见撞车人没事,意味着阻碍多,宜多努力。

创业的人梦见撞车人没事,代表守旧不变动为佳,有财利、宜薄利多销。

梦见撞车人没事的吉凶

成功顺利伸展,无障碍而向上发达,基础境遇亦安泰,事事顺利,兴盛隆昌,终生得幸福繁荣,身心健泰,保得长寿幸福。大吉昌

梦见撞车人没事的宜忌

「宜」宜怀疑人生,宜盲目乐观,宜备雨具。

「忌」忌表演魔术,忌会旧友,忌搭顺风车。

梦见撞车人没事的相关梦境

梦见自己坐的火车出了车祸,暗示生活中稳定的朋友圈,亲戚中,可能会有人发生意外,或受到伤害,也揭示梦者平时对意外事件非常关心。

梦见事故在恶梦中遭遇车祸,说明你必须重新审视你的生活。

梦见被人撞,意味着钱财出入小心,慎防小偷财物摸失,或血光之灾。

梦见车被撞烂,预示着近期你的财运会好转,支出也会减少,如若借给朋友的钱,最后一定也会要回来,是吉兆。

梦见撞车人没事的心理学解析

梦境是人潜意识的一种体现,梦见撞车人没事,说明做梦的人希望自己能够成功战胜眼前的困难,获得成功。

原版周公解梦梦见撞车人没事

梦见车,必谋升迁事。《敦煌本梦书》

梦见车,必谋谈军事。《敦煌本梦书》

《最后生还者:第二部》:还是不能剧透,但可以多说点儿了

在提前评测《死亡搁浅》时,我曾经感慨:不带剧透评价这个 游戏 ,犹如踢足球而不能用脚、打篮球而不能用手一样。

如今看来,这句话拿来形容《最后生还者:第二部》也很贴切,甚至还要更贴切一些——毕竟上一部《最后生还者》珠玉在前,故事走向、场景演出、 情感 共鸣都为人津津乐道。这就意味着,第二部发售时,很大一部分玩家最关心的,就是它到底讲了一个怎样的故事。

但也正是因为这样,顽皮狗和索尼对剧透(哪怕是流言)可以说是严防死守。6月1日的预先评测中,不少读者朋友抱怨”啥也没说“——其实不是啥也没说,而是啥也不能说。

不过我也理解顽皮狗和索尼的想法,尤其是在通关之后。在我看来,《最后生还者:第二部》是一个非常值得亲自体验的 游戏 。假如你玩过前作,那么本作更是不能不玩——它可能不是你想象中的满分 游戏 ,不同人的通关感受肯定也不尽相同,但是,可以这么说,有了第二部,“最后生还者”才更完整。

鉴于索尼仍然严格限制剧透(甚至连截图都只能使用官方的),我会尽量从自己的体验出发,向读者朋友们展示《最后生还者:第二部》的方方面面。

《最后生还者:第二部》是一部集大成之作。

这种“集大成”不是大杂烩,如果可以,我更想把它称为一种标杆:假如在本世代主机生存周期之末,想要制作一个以故事为主导、**化叙事的3A大作,那么上限基本就是《最后生还者:第二部》。

当然,这个评价似乎也能用在PS3时代的《最后生还者》第一部上,故而也可以说顽皮狗“保持了一贯的水准”。

为了达成这样的效果,顽皮狗认真地做了取舍。《最后生还者:第二部》中,你能直观地感受到与前作一脉相承的设计,也不时能发现许多进一步延伸玩家体验的内容。

与前作相同,《最后生还者:第二部》也是玩法为故事服务。起初,玩家或许不会注意到太多玩法改变,但随着 游戏 逐渐展开,以新故事为基础的新玩法也会潜移默化地影响玩家。

除了复仇对象之外, 游戏 中登场的主要反派组织是绰号“狼”的华盛顿解放阵线(Washington Liberation Front,简称WLF)和俗称“疤脸”的赛拉菲特。前者是武装完备、信奉丛林法则的军队组织,后者则是排斥一切工业制品、认为感染爆发是“天罚”的宗教。为了达成目标,玩家需要挑战这两个势力,有时还会同时受到两方攻击。

艾莉与“疤脸”成员战斗

比起感染者,玩家更多面对的是人类敌人。因此 游戏 在玩法上也有许多更偏向人类敌人的调整。如占领高处以取得优势,通过跳跃、穿过窄缝等方式甩开敌人,给武器加装消音器、高倍瞄准镜以提升暗杀效率,等等。

玩家可以借此尝试更多策略。特别是休闲、简单难度,虽然还是不能一路莽穿,但由于补给充足,你可以边打边跑,随手抄起板砖、酒瓶砸人,捡起敌人身上掉落的子弹、弓箭反击。

当然,前作中的一些套路仍然通用,比如丢砖头拉怪、扔或手雷。我打得比较怂,大部分时候还是优先潜行,却也在 游戏 中体验到了秦王绕柱、开火车、放感染者对付人类敌人、埋雷引敌人上钩的快乐……

一些情况下,玩家可以引导感染者攻击人类敌人

动作方面,《最后生还者:第二部》最明显的新增操作是闪避,在敌人攻击的瞬间按下L1即可。这一方面为玩家提供了新战斗思路:尽管闪避不能真的把本作玩成一个硬核动作 游戏 ,但假如你真的要与敌人——不论是人类、感染者还是强力感染者——刚正面,善用闪避胜算无疑更大。

另一方面, 游戏 在流程中也设计了不得不与敌人“一对一”的场景。遇到这种情况,闪避就更加重要了。

敌人(怪物)方面,新增了“跛行者”、狗等内容。跛行者是一种强力感染者,体型庞大,会投掷腐蚀性酸弹,还擅长冲刺,最重要的,无法暗杀。跛行者攻高血厚,即使是休闲和简单难度下玩家也挨不了两下。系统说明中写明不推荐近战(估计也没几个人想和这玩意近战),一旦遇上,最好用远程武器和炸弹对付。

跛行者掷出的烟雾弹有腐蚀作用,接触到会持续掉血,推荐远程解决

狗给潜行进一步增加了难度:它们会找出玩家的气味并跟踪报讯,玩家必须通过不停移动来甩脱。如果是面对带着狗的人类敌人,即使暗类成功,狗也会引来其他敌人。此外,狗的动作也很灵活,二话不说扑上就咬,开枪有时来不及,短柄近战武器还可能打不到,真是敌人的好帮手……

技能方面,《最后生还者:第二部》除了初始一项技能之外,其他都需要在场景中寻找技能书,阅读后才能解锁新技能升级线路。不过这个设计并不打算故意为难玩家,技能书都放得相当贴心,只要不是一根筋向前冲,流程中很容易就能集齐。

在工作台上用零件升级武器也更自由,可改造的项目大幅增加。唯一需要注意的是,不论哪个难度,一个周目的零件数量都不足以改造所有武器,玩家需要把零件用在刀刃上,根据自己擅长的战斗方式升级。

艾莉随身携带着一本笔记,她会将自己的生活、感情、感兴趣的事物和值得注意的东西记录上去:她喜欢的人,与朋友之间的关系,以前的经历为她带来的痛苦与矛盾,后来还增加了敌人信息等等。通过笔记,玩家可以了解艾莉、乔尔从盐湖城到杰克森生活之后的一些细节;同时也能感受到,艾莉不愧是漫画迷,不仅会写诗,画也画得很不错。

还学会了弹吉他

与前作的漫画《原始星芒》相比,本作中艾莉还可以收集角色卡牌。这些收藏卡的画风和设定都是典型的超级英雄套路,每一张介绍一位英雄或一位反派。因为没有全部收集,我还没有整理出这些收藏卡到底讲了个怎样的故事。不过漫画迷艾莉对超级英雄卡牌感兴趣,也合情合理。

另一类比较特别的“收集品”是保险箱。保险箱中的补给物资对玩家的帮助很大,出于“玩法为剧情服务”的需要,保险箱密码往往在同一场景里就能找到,不会出现跑了两三个场景再走回头路开保险箱的情况。不过这也带来了一个小问题:假如你没开保险箱就推进流程前往下一个场景,那这个周目就没机会再打开它了。

对于许多线性流程叙事的 游戏 来说,这一点不是问题,《最后生还者:第二部》当然也是如此。但 游戏 中许多切换场景的操作一旦触发就无法撤销(比如抬起一扇卷帘门,一旦主角开始与门互动,就不能取消),这就导致有些时候玩家其实没想马上前进,结果一不小心,想不走都不行,算是个小小的遗憾吧。

“最后生还者”并非开放世界 游戏 ,但第二部中可 探索 的部分不少。 游戏 的引导机制相当不错,除了寻找武器、补给、收集品之外,地形、光线变化也会吸引玩家自然而然地注意到一些东西。

可 探索 的部分在远处

此前发布的多个预告片中都展示了艾莉骑马、开快艇、荡绳索的画面,加上匍匐、跳跃、游泳、攀爬等动作,《最后生还者:第二部》中与场景、地形的互动的确更加丰富,一些轻度“解谜”的部分也可以利用这种互动来解决。不过,与常规动作相比,这些新增互动更像是锦上添花。骑马、开船、荡绳索等操作并不多,玩家也不能自由使用。

值得注意的是,艾莉驾驶快艇的部分虽然不多,但出于视角、拟真等原因,或许会让一部分人感到晕眩。玩这一段时,我由于要看路,控制方向,还没什么感觉,但我的室友偶尔看了一两分钟就头晕眼花,必须立刻转头不看。

快艇是第二部新增的交通工具

不同人对晕船的反应并不一样。假如你也容易晕船(或者晕任何摇晃的东西),最好还是在辅助选项“晕动症”里设置一个令自己感觉舒适的数值。

除了晕动症之外,辅助选项还针对色盲、视力障碍等状况作出了设计。 游戏 指引、关键信息都可以将文字转化为声音朗读出来。我试了试,的确行之有效。

色盲模式下的画面

文本转朗读

一周目通关后, 游戏 会在原有基础上解锁“+”难度,每一个等级的“+”难度都比原始难度略高,但又比下一等级的难度低,形成了一定的差距。此外,通关之后还会根据难度、收集品等条件获得积分,用来换取每一章节的概念图和角色设计。

休闲模式下,玩家前进路线有明确指引

事实上,即使索尼允许剧透,我可能也不会过多提及《最后生还者:第二部》的剧情细节。我认为,这是一个通关之后值得仔细回味的故事,假如你迫不及待地评论它,也许会陷入许多矛盾之中。

玩过前作的玩家应该都对结局设置的伏笔印象深刻。而第二部的故事正是围绕着这些伏笔展开。

长大成人的艾莉有了不少新伙伴

相比前作,第二部的主题变成了“复仇”与“冲突”。这既包括个人层面的敌对(比如艾莉的复仇行动),还有团体与团体、思想与思想的碰撞。

游戏 中最主要的舞台——西雅图市——被两个从行动方式到思想纲领都截然不同的帮派WLF和塞拉菲特控制,双方互相争夺却又都极度排外,个体所体现出的善良很容易被彼此敌对的立场掩盖。

正因如此,在复仇与冲突之下,玩家仍能明确感受到“最后生还者”系列一以贯之的主题——后末世时代的人性。如果说第一部尽管也展示了人性的多个层面,但主旨仍落在乔尔与艾莉之间的亲情、相濡以沫之情的话,第二部体现得更多的是矛盾、残酷,以及枷锁。

这也是为什么我不想过多提及第二部剧情。它可能不是让所有人都感觉圆满的故事,却也因此体现出了更多的真实——一些看似美好感人的 情感 也有可能建立在残酷之上,反之亦然;善与恶一直存在,只是成了末世之中人们的选择,而每一个人都要为自己的选择付出代价。这里不仅包括乔尔、艾莉,还有WLF和塞拉菲特,以及活在末世之后的每一个人。

为了复仇,艾莉也经历了许多命悬一线的时刻

游戏 也在着力营造这样的氛围。许多场景中的环境是大面积的冷色,大部分时间是阴天、下雨,玩家还会遭遇暴雨、浓雾、狂风、巨浪等场景。

尽管两作时间跨度不大,环境并无太大变化,仍是植物茂密,鸟儿啁啾,小动物随处可见,但相比第一部中乔尔与艾莉遇见长颈鹿群时的喜悦,第二部给人的感觉并非盎然,而是森然。

整体而言,大量冷色给玩家造成了阴郁、压抑、无助的印象,以至于在色调明亮温暖的场景中的确会有种“松了一口气”的感觉。而这也十分贴合 游戏 主题。

远处的摩天轮是目标,每到这时候,我内心的反应都是:“望山跑死马……”

在我心目中,《最后生还者:第二部》是绝对优秀的作品。不过就算是神作,也免不了有些槽点。对我而言,《最后生还者:第二部》的槽点其实不少。

首先是前文中提到的, 游戏 整体而言是一个线性流程的故事,尽管其中有插叙,有回忆,有场景和角色切换,但仍是个推动玩家不断前行的故事。正因如此,许多场景过了就得读档或者二周目再见,哪怕你只是不小心开了个门。

比如某一关里,我找到一张写着密码的纸条,刚想顺藤摸瓜去找保险柜,一时手滑打开了通往下个场景的门,然后就回不去了……这让搜刮强迫症的我心痛不已,纠结许久,还是读了档。

从叙事演出角度,这可能不算个问题。但假如你也喜欢收集,或是有点儿“不把所有房间逛完就绝不进入下一关”的心理,那就需要格外小心。

其次, 游戏 的室内黑暗场景实在是多了些。尽管故事背景决定了主角需要在废墟中穿行,前作中建筑内部、室内 探索 也不少,但即使能理解 游戏 为什么要这样设计,类似场景还是太多了。

穿过一个又一个黑暗房间之后,远处的光亮令人松一口气

或许是主机性能有所提升, 游戏 中的光照效果也更加趋近真实,这就决定了你必须在一片漆黑中寻找线索、补给、道路和一切你需要的东西,视线范围内只有背包上核能手电照出的一点亮光。虽然很身临其境没错,但好几次都让我觉得穿越去了“生化危机”剧组……

仔细想想,反正都黑咕隆咚的,僵尸和感染者看起来差不多。当你翻箱倒柜时一个嵌在墙里的感染者突然从侧面猛扑过来,那感觉也是很带劲。

第三, 游戏 汉化有些白璧微瑕之处。通关之后,我认为本作汉化水平不错,平实、不出戏,除了缩写之外基本都译成了中文,没搞些把人名、地名、专有名词都保留原状的怪异操作。

唯一的遗憾是一些非英语词句没有翻译。如 游戏 中有个拉丁裔角色,话语间偶尔会蹦出几个西语词,大多是些“好”“谢谢”“我们走”或是“猪猡”“沙滩之子”(粗口)之类的话,不涉及关键信息。我不知道是不是因为译者不懂西语,但以这些词的难度,查查词典应该不费事,至少不该放着不管。

这样说或许有些吹毛求疵,不过,我还是希望 游戏 能在后续版本更新中略做修正——一个优秀的 游戏 ,自然也要有个优秀的中文翻译才对。

由于不能剧透,《最后生还者:第二部》中的一些重要内容,比如角色成长,比如叙事演出,目前还无法详细讨论。但换个角度说,这些也都是更多需要玩家自己体验的部分。

如今距离 游戏 正式发售还有一周左右的时间。在经历了剧透风波和漫长等待之后,我很希望《最后生还者:第二部》能画上一个成功的句号。

油价最近什么时候下调

新一轮油价将于5月16日24时进行调整,距离现在仅剩6天时间,恐怕下周油价还会继续上涨,这样各位车友的开车成本又要提高了。<br>虽然4月中旬油价下跌一次,终结了今年连涨走势油价,不过马上在4月底进行的那次油价调整,又重新上涨了油价,这让今年至今4个月时间进行的8次油价调整,连涨了4个月,出现“7涨1跌”的局面。目前进行的2022年第九轮油价调整,十个工作日的统计周期已经进行超过一半时间,达到6个工作日,虽然今早收盘的国际油价大跌6%左右,但国内油价统计数据仍未跟上跌势,仅比昨天减少5元/吨的涨幅。