怀旧服为什么金价低_魔兽世界怀旧服的金价是这样崩盘的
1.魔兽世界怀旧服:TAQ变简单了,为什么还是出现了AFK大潮?
2.怀旧服金价比例是怎么形成的
3.什么游戏保值
4.永恒之塔怀旧服8区现状
魔兽世界怀旧服:TAQ变简单了,为什么还是出现了AFK大潮?
魔兽世界怀旧服在开服一年多以后,即将在2020年12月3日,迎来经典60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。在差不多的时间段内,魔兽世界正式服也将上线全新的9.0版本-暗影国度。囧王者估计,在即将到来的12月份里面,魔兽世界将迎来一次大规模的回归大潮。
如果说正式服的回归大潮,是因为有部分玩家去了怀旧服,部分玩家是真的AFK了。那么,为什么怀旧服在NAXX阶段,也会迎接一批回归大潮呢?第五阶段安其拉神殿不是变简单了,成为了给大家送装备和金币的便当本了吗?为什么还是有大量玩家选择AFK呢?
今天咱们不聊DKP,也不聊金团,今儿咱们专门来聊一聊,为什么TAQ变简单了,但还是有大量的玩家选择AFK吧。
为什么安其拉神殿便当了,仍然有大量玩家选择AFK呢?
当怀旧服还在黑翼之巢和祖尔格拉布阶段的时候,当时就有许多?老玩具?预言:安其拉神殿副本,会由于其冗长的流程和恶劣的抗性需求,而劝退一部分玩家(当然,囧王者当时也这样说过,惭愧)。结果不曾想,TAQ副本在十多年后强大的光纤网络,电脑硬件和插件多重Debuff影响下,再加上经验老到的玩家利用各种黑科技,让安其拉神殿在2个CD以后,彻底成为了便当本。现在如果你们团,在2个小时以后不能通安其拉的话,你都不好意思吹牛皮。
但是为什么在这么简单的TAQ版本中,魔兽世界怀旧服依然有大量的玩家选择AFK呢?其实囧王者所在的公会和服务器,也面临这样的问题。这几天我和请的,选择退团的,?AFK?的小伙伴聊了聊,总结了一下大家AFK的原因,无外乎以下几点:
第一,游戏内容变少,游戏模式越发单一。怀旧服现在看似每个阶段,都在不断地增加新内容,但实质上这些内容,都是当年老玩家经历过的,对于老玩家来说,这些内容不说是打吐了,也可以说是了然于胸。因此,对于这部分老玩家来说,怀旧服就是买买装备,回忆下青春岁月,副本寿命就很短。而且对于?老玩具?来说,消费能力远超当年,当年可望而不可求的装备,现在只要肯出价,就没有拿不到的。拿到装备后,自然也就乏了,阶段性AFK,可以想象。第二,进入5G的移动时代之后,玩家的游戏体验节奏加快了。而且现在不比以往,十多年前魔兽世界傲视群雄一览众山小,你不玩魔兽就没有精品游戏玩。而现在呢?诱惑太多,MOBA游戏的兴起,手游的便利性,碎片化时间充分利用,?老玩具?们时间的宝贵性等,都制约了魔兽世界怀旧服的进一步发展。现在打个副本,无论DKP还是金团,各种39等1个回家上线的;各种38等2个骑士的;各种因为别人做饭,拿外卖,加班的。一个人一分钟,体验全无,你A了,我A,大家一块AFK了。第三,游戏简单化,直接导致AKF。十多年前,魔兽世界刚开始那会儿,全民都在做任务练级,组队打小副本,做各种门任务,装备的数值都还在可控范围内。那个时候,体验艾泽拉斯大陆是大家最大的乐趣,这也造就了当年的Slogan?魔兽玩家,比别人多一个世界?,那个时候是游戏乐趣最大的时候。而现在呢,起小号基本都是站着升级,到了满级搞一套T2.5简单快餐。以前所有的乐趣,几乎都不会再去回味。每周清完CD,就世界Buff下线等CD,游戏乐趣全无,变成了纯粹的打工游戏。一旦玩家从这种循环中自我解脱出来,AFK成为了他们唯一的选择。第四,金价。坦率地说,囧王者并不认为,怀旧服中金价的崩盘会导致玩家AFK。老玩具们,其实对于金价,并不敏感。无论怀旧服金价如何膨胀,只要暴雪和网易还在运营,金价就没有崩盘,玩家就可以玩下去。但不排除金价膨胀,会劝退一些LightUser,但这些人的数量,肯定不会太大。因此综上所述囧王者认为,怀旧服TAQ副本中,有大量玩家AKF的原因,其实就是难度过低,内容较少,劣币驱逐良币现象普遍存在。虽然怀旧服中,休闲玩家数量众多,但是必须要承认的是,缺乏核心内容的怀旧服,休闲玩家越多,其实越不稳定。毕竟,休闲玩家,随时都可以AFK,没有一个高黏性的玩法,让休闲玩家保持热度,是怀旧服在TAQ阶段出现大量玩家AFK的主要原因。
怀旧服金价比例是怎么形成的
设计师设计。设计师设计的怀旧服金价比例是为了让游玩此服务器的玩家有一个更好的氪金体验。比例(proportion)是一个数学术语,表示两个或多个比相等的式子。在一个比例中,两个外项的积等于两个内项的积,叫做比例的基本性质。在数学中,如果一个变量的变化总是伴随着另一个变量的变化,则两个变量是成比例的。
什么游戏保值
梦幻西游电脑版,QQ三国,这俩游戏保值程度上差不多,目前所有游戏种这俩是最保值的。自己可以网上搜,缺点是前期投入资金大。
大话西游2电脑版这个游戏保值比梦幻和QQ三国差一些,但前期投入资金小一些。
魔兽世界怀旧服不保值,因为金币无法大量消耗,越产出越多,越泛滥金价就越来越低。
DNF也不保值,但目前稳定手动能搬砖半天搬个30-40。前提是要有一堆成品能打风暴航路搬砖 的角色,就是不停的刷刷刷。刷出的金币比较容易卖掉变现。
名将三国 和DNF一个玩法,一个类型。金价比DNF高,但知名度低,老板少,搬砖的多。属于狼多肉少,刷出的金币不容易卖。
以上是我接触过的游戏,还有个倩女幽魂网络版,这个没玩过,据说一组号组成打宝队,每天也 能打30-50,运气好的话一天100-200。只不过倩女的这组号前期的投入资金也很大。当然倩女我没玩过,这里只能简单提提。
综上所述:网易游戏,有自己的藏宝阁,卖金币变现方便。但网易的游戏有“商业牟利”处罚。就是说你不能一直玩游戏来赚钱,你也要适当游戏种投资花点钱,不然网易处罚你牟利会没收金币等。网易适合赚钱的游戏就是:梦幻电脑版,大话2电脑经典版,新倩女电脑版。腾讯游戏,没有自己的藏宝阁,腾讯无法监管,你可以一直卖钱变现,你有本事可以一直赚,没有牟利处罚。腾讯适合赚钱的游戏就是:DNF,QQ三国
如果有的人不喜欢网易的牟利处罚,也不喜欢腾讯的乌烟瘴气。可以考虑名将三国,但搬砖的话狼多肉少。还有问道端游,问道手游。
永恒之塔怀旧服8区现状
目前相对平衡。
8区是个新区,目前相对平衡,不过魔族指挥一直不稳定。后续不好说。虽然平衡,不过不知道为什么金价很低,不适合打金。
八区新人比较多,各种乱七八糟的事也多,人数还行,很多人都想进去。
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