1.魔兽世界怀旧服满级后有1000金币,应该先买坐骑还是先提升装备?

2.魔兽世界怀旧服:TBC适合把代练当成长期工作吗?能兼职吗?

3.怀旧服金价比例是怎么形成的

4.永恒之塔怀旧服8区现状

5.魔兽世界怀旧服:如果没有脚本,这个游戏会怎么样?

6.魔兽怀旧服:玩家容易陷入的误区,不要等到60级才后悔,怎样避开这些误区?

魔兽世界怀旧服满级后有1000金币,应该先买坐骑还是先提升装备?

2021怀旧服金价_怀旧服金价稳定区

当然是买千金马了

如果是正常的服务器风气,团队副本装备是不用G买的,看出勤,用DKP

如果是G团盛行,那也不用G买装备,直接RMB了,

用G提升装备完全没有必要,能用G买到的,基本也没什么好东西

魔兽世界怀旧服:TBC适合把代练当成长期工作吗?能兼职吗?

看你的代练规模吧,如果是几台或者团队组成个工作室,在tbc开启的前期阶段还是有些赚头的。不过,如果你是自己的话,不建议当长期工作,本身现在的魔兽世界怀旧服的金价很低了,自己一个人干的话,也就能赚钱零花钱罢了,当工作累不说,赚不了多少,得不偿失。

怀旧服金价比例是怎么形成的

设计师设计。设计师设计的怀旧服金价比例是为了让游玩此服务器的玩家有一个更好的氪金体验。比例(proportion)是一个数学术语,表示两个或多个比相等的式子。在一个比例中,两个外项的积等于两个内项的积,叫做比例的基本性质。在数学中,如果一个变量的变化总是伴随着另一个变量的变化,则两个变量是成比例的。

永恒之塔怀旧服8区现状

目前相对平衡。

8区是个新区,目前相对平衡,不过魔族指挥一直不稳定。后续不好说。虽然平衡,不过不知道为什么金价很低,不适合打金。

八区新人比较多,各种乱七八糟的事也多,人数还行,很多人都想进去。

魔兽世界怀旧服:如果没有脚本,这个游戏会怎么样?

怀旧服如果没有脚本那这个游戏会怎么样?

魔兽怀旧服正式运营一年有余了,从刚开放的那天起,各种GZS和金农就像寄生虫一样伴生在游戏之中,他们是利用脚本玩游戏就已经是公开的秘密,而由此带来的问题非常多,差不多每个正常游戏的玩家都会被滥用脚本的GZS号所影响到,不少满怀热忱的玩家就是因为脚本而被劝退。而怀旧服也维持了一年多的热度,虽然现在人气已经在逐渐的越来越低,但时刻关注着游戏的玩家还是非常的多。在这个静待P6纳克萨玛斯的阶段,我们也正好有时间可以反思下如果怀旧服没有脚本这个游戏会给人什么样的体验。

玩家玩游戏变得更加单纯点,不至于言必称要花多少金币

GZS和金农是以盈利为目的而存在的,而如何能赚到更多的金币和变现是他们首先所考虑的问题。反应到游戏之中,许多金团就是他们最直接的体现,往往这种金团长就是利用各种操作来或明或暗的克扣打工玩家的金币,因此也经常导致这种金币问题的纠纷。另外他们还会在各种论坛和游戏中炒作金币交易的风向,也使得整个怀旧服的玩家都更加倾向于直接用金币交易的金团,而从怀旧服这样一开始,整个游戏环境就变得非常物质化。而如果GZS和金农没办法用脚本来玩游戏了,金币产出就会大大降低,同时因为无利可图他们也会自然退出游戏,而少了金钱交易的渲染,玩家玩起游戏来也会变得更加纯粹,而一向不被认可的DKP团也会渐渐的恢复起来。

怀旧服的可玩性增加,玩家能玩到的内容变多

怀旧服现在GZS和金农利用账号数量和脚本的优势,长期霸占了野外的资源点,普通玩家完全没法进行野外的采集,而玩家开荒玩游戏又需要用到大量的药剂和其他补给,这等于说玩家不得不从GZS和金农的手中去购买这些野外资源的采集品,这也变相的增加了GZS和金农的利润,使得他们更加不会离开这个游戏。而如果没有脚本后,他们是没办法垄断野外资源点了,相当于让资源能够更平均的分配到每个普通玩家。同理还有战场的荣誉,因为荣誉排名的问题可以购买到高等级的PVP装备,于是GZS可以垄断高端荣誉等级,而他们的这种等级又不是真刀真枪打出来的,而是靠着摇头摇出来的,而你要想真打,他们又会装死。

之后又能凭借在线时间更长拿到比你更多的荣誉,于是使得怀旧服的战场已经几乎消失。而如果没有了脚本,这些GZS就是战场玩家眼中的下饭菜活动的荣誉,同时摇头队消失,喜欢PK的玩家又能有个活跃的地方。于是玩家除了副本外,又多了很多能玩游戏的点。

说了这些脚本带来的坏影响,也来谈谈脚本带来的一些增益点

现在的玩家本身比较浮躁,而怀旧服本身也是个回锅肉,所以很多玩家已经厌倦了一级一级通过野外任务升级的过程,而GZS和金农通过脚本带小号副本可以快速把小号带到满级,减少了满级的过程,满足了玩家的需要。另外,现在玩家普遍打副本会加世界BUFF,如果完全自己跑路会浪费许多不必要的时间,而现在不少术士号会放在加BUFF的地方来直接拉人,这样方便了玩家直接加满世界BUFF,带来了不少的便利。

从上面所述的可以看到,GZS和金农利用脚本更多的还是破坏了游戏环境,使得玩家远离了这个游戏。虽然也有方便玩家的地方,但是这些也完全由正常游戏的玩家自己去操作。总的来说,如果没有脚本,玩家玩起游戏会更加有乐趣,游戏环境也更为纯粹,也更能留住玩家。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽怀旧服:玩家容易陷入的误区,不要等到60级才后悔,怎样避开这些误区?

魔兽世界是一款很受玩家痴迷的网游,近期也更新出了怀旧服,然而里边有很多容易陷入的误区,要这样做才能避开。

一、从装备和金币

前期千万不要卖任何装备。WOW的任务线以及副本掉的装备,足够满足任何职业升级到60,所以,一定不要再装备上钻牛角尖, 前期升级不快,但是中期 40-52升级如风,所以如果自己事在熬不过去这一两级的门槛,可以组队,这是一个团队游戏。金币前期能卖就卖, 能换什么换什么,金币在前期最值钱。

二、从任务和制度

前期副其实只是刷一些副本的任务,或者拿一些必要装备的地方,所以副本是每个职业必须去的, 因为有任务, 但是并不是每个职业必须沉迷的地方。 但是依照现在的人比怪夺得形式,多刷几次副本过渡一下经验也不错,但是切记不要把自己任务耗成 绿色, 那样给的经验会减,得不偿失。因为月卡制度,变相强制大部分玩家至少玩一个月, 很多玩家会因此被挽留住,但满级才是刚刚开始。

总的来说这款游戏的核心理念就是60才是开始。包括装备的开始, 60级前金价每天都在跌,所以有金可以出。60级之前的装备,都是过度装,基本上可以认为成是分解货。如果你攒钱是为了买千G马这样的固定金币的产业, 建议囤货。因为60级以后价格都是翻倍涨的,这个是最重要的。